Fiche d'identité de la société
Forme juridique
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SAS |
Ancienneté de la société |
Entre 5 et 10 ans |
Localisation du siège
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Indre et Loire |
Résumé général de l'activité
Certifiée B-Corp.
Plateforme de création de contenus gamifiés pour l'engagement RSE des collaborateurs.
+100 clients grands comptes à date
+250 000 collaborateurs formés
La technologie a été initialement développée par l'entreprise, des psychologues du travail, des experts en conduite du changement et des concepteurs de jeux vidéo. Elle permet aujourd'hui, grâce à l'Intelligence Artificielle, de créer du contenu gamifié rapidement et pour n'importe quel secteur.
La volonté du fondateur est de trouver un acteur pertinent pour construire ensemble un acteur de référence de la sensibilisation RSE à travers le micro-learning.
En plus
La société possède une ou plusieurs
marques déposées à l'INPI
La société travaille à l'
export
Eléments chiffrés concernant la cession
En k€/année |
2022 |
2023 |
2024 |
2025 |
CA |
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600 |
1 000 |
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Marge brute |
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EBE |
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0 |
0 |
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Rés. Exp. |
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Rés. Net |
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Salariés |
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10 |
10 |
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Indications concernant les éléments chiffrés
Certification B-Corp.
600 k€ de Chiffre d'Affaires en 2023, projette 1.000 k€ en 2024 dont 85% est récurrent.
Positionnement par rapport au marché
- Plus de 100 clients grands comptes
- Plus de 250 000 collaborateurs sensibilisés aux enjeux RSE
Points forts
- Technologies 100% propriétaire et scalable sur d'autres types de contenus.
- Portefeuille clients grands comptes.